Москва, ул. Павловская 18, coWorking LERNER (метро "Тульская")

+7 (495) 940 6974 ok@obraz.co

29 Сентября. Играем в MatriX

29 СЕНТЯБРЯ
ЧЕТВЕРГ
19:00

HR-МАФИЯ ИГРАЕТ В МАТРИКС ЕВГЕНИЯ ГЕЛЛЕРА

Eugeny-Geller-2ведущий: Евгений Геллер, автор игр «Genesis» и «MatriX» !

Игра MatriX – мозговой штурм, организованный в виде настольной игры.

Максимальное число участников – 8, обязательно участие подготовленного фасилитатора.
Время проведения одного игрового круга 3 – 4 часа, в течение которого все участники вовлечены в разработку одного запроса.
Основные темы — идеи, концепции, проекты (творческие, бизнес и социальные).
Задачи — поиск новых аудиторий, целей и способов коммуникаций, рекламы, адаптация существующих услуг и разработка новых.

Применение

В настоящее время MatriX используется как креативная платформа для обсуждения бизнес-проектов, творческих совещаний (рекламные, брендинговые и PR-агентства, издательства, редакции СМИ и др.) и для проведения стратегических сессий.

Основные цели применения

Обсуждение создания и развития бизнес-проектов на уровне концепций. Выбор целевых аудиторий. Подготовка информационных и рекламных материалов для публикации в СМИ. Командообразование. Развитие креативного мышления.

Основные области применения

Структуры, связанные с обучением, творчеством, развитием личных и групповых креативных компетенций, с созданием и сопровождением воновь создаваемых или нестандартных проектов.

Применяемые методики и последовательность действий

Первый этап – выбор аудитории. Сегментация аудитории по возрастным, психографическим и поведенческим характеристикам. Второй этап — выбор контекстов обсуждения. В качестве основной методики на данном этапе использован метод фокальных объектов. Третий этап – работа с карточками. Методики, применяемые на данном этапе – метод опорных точек, сказкотерапия, нарративный подход. Четвертый этап — Выбор наиболее интересных идей по финансовым, ресурсным или скоростным критериям.

podrobnee