24 НОЯБРЯ
ЧЕТВЕРГ
19:00
игра HR-Мафии
ИГРАЕМ В ИГРУ: «ПРОФНАВИГАТОР. ОПЫТ»
Игра — инвентаризация
Описание игры
В основе игры лежат закономерности работы нашего сознания и механизмов нашей «неосознанности» (см В.М. Алахвердов «Сознание как парадокс»). Поле построено на психологической структуре нашего опыта в самом широком понимании этого слова, начиная с задатков и заканчивая жизненными ценностями.
Ключевая игровая задача – набрать максимальное количество ресурсов для достижения цели.
Это игра для тех, кто:
- Ищет свое место в жизни
- Хочет перейти на новую работу
- Находится на профессиональном перепутье
- Выстраивает свою карьеру
- Начинает новое дело, проект, бизнес…
«Профнавигатор. Опыт» позволяет играючи*:
Осознать свои личностные качества, ценности, задатки, опыт, знания, умения и навыки с точки зрения адекватности и продуктивности их использования для достижения поставленной цели.
Составить карту полезного опыта и личностных характеристик для успешного самоопределения в заданном участником пространстве (профессиональном, жизненном…)
Разобраться с тем, сколько сил необходимо для достижения поставленной цели, и на что стоит обратить внимание, чтобы полноценно раскрыть свой потенциал на выбранном Вами пути
Провести экспресс-диагностику поставленной цели с точки зрения ее актуальности, экологичности, ресурсности и собственной готовности ее реализовать.
Позволяет взять ответственность за воплощение своей цели на себя.
* В бизнес-формате позволяет выявить (в том числе не раскрытый) потенциал сотрудников и его соответствие занимаемой должности, их готовность принять ответственность за свою работу. Это позволяет более надежно формировать рабочий резерв и планировать продвижение по службе.
Игра «Профнавигатор. Опыт» поможет Вам осознать Ваш потенциал и его соответствие выбранной Вами цели, а также активизировать Вашу готовность к ее воплощению.
ведущая: Михеева Елена
Практикующий психолог, преподаватель, игротехник, фрилансер; базовое образование – МГУ имени Ломоносова, факультет психологии; аспирантка МИП.
Организатор психологической площадки на фестивале «Пустые холмы» 2011; организатор I, III и IV международных научно-практических конференций по современным игровым технологиям.
Автор и ведущая трансформационных игр: «Встреча с Тенью», «Аналитика»; «Камертон», «Бизнес-КОТ»(нов) ; «Колесо обозрения» (нов); т-игровой системы «Профнавигатор» («Цель»; «Опыт»; «Выбор» (нов); «Путь»). Методист, автор курса по обучению ведущих трансформационных психологических игр.